@Pablobion, Tem esse script feito pelo LsM que talvez te ajude.
Sistema de recompensa de itens por tempo online é algo muito fácil de ser burlado pela questão dos BOT's, entre tanto, fica a critério do administrador.

Nome do script : P Points system v1
Versão testada : TFS 0.4
Creditos : LsM
Como funciona :
O sistema funciona como uma recompensa ao player por ficar online por um certo tempo. O player, ao ficar online por um certo intervalo de tempo programado no código, receberá uma quantidade de pontos "P" a qual também se pode alterar.
O objetivo foi fazer com que os players se sintam incentivados a ficar online por um maior período de tempo para que recebam tais moedas. Essa é, definitivamente, uma forma fácil de se alcançar um número maior de players online, já que a ideia foi retirada de um MMORPG online de grande sucesso.
Como utilizar :
Como o sistema tem como foco dar uma recompensa ao player, no caso pontos P, estes, podem ser utilizados no comercio, em npcs, ou até mesmo na entrada de locais. Sua sintaxe é muito maleável e se encaixa em quaquer requisito desejado.
Instalação :
Primeiramente, execute a seguinte QUERY em seu banco de dados :
ALTER TABLE `accounts` ADD `p_points` INTEGER NOT NULL DEFAULT 0
Em seguida, crie um arquivo com a extensão .lua chamado "points.lua" em "data/creaturescripts/scripts" e adicione o código abaixo :
--[[ P Points System. Version : v1.0 ]]-- function onLogin(cid) doCreatureSetStorage(cid, 1219, os.time()) return true end function onLogout(cid) doCreatureSetStorage(cid, 1219, 0) return true end
Ainda em creaturescripts, abra o arquivo "creaturescripts.xml" e adicione a seguinte TAG:
<event type="login" name="PlayerAddPointsTimer" event="script" value="points.lua"/> <event type="logout" name="PlayerResetPointsTimer" event="script" value="points.lua"/>
Agora, em "data/globalevents/script" crie um arquivo com a extensão .lua também chamado "points.lua" e cole o seguinte código :
--[[ P Points System. Version : v1.0 ]]-- local config = { p_time = 3600, -- Tempo em segundos para receber os pontos( 3600 = 1hora ) p_points = 1 -- Quantidade de pontos recebida a cada "p_time" } local function givePoints(cid, quant) if os.time() - getCreatureStorage(cid, 1219) >= config.p_time then doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Congratulations, you recieved ".. config.p_points .." p points. Now you have ".. config.p_points + getPoints(cid) .." p points in your account. Your timer was reseted.") doPlayerAddPoints(cid, quant) doCreatureSetStorage(cid, 1219, 0) doCreatureSetStorage(cid, 1219, os.time()) end return true end function onThink(interval) for i, v in pairs(getPlayersOnline()) do givePoints(v, config.p_points) end return true end
E em "globalevents.xml" cole a seguinte TAG:
<globalevent name="points" interval="60" event="script" value="points.lua"/>
Em seguida vá em "data/talkactions/scripts", crie um arquivo com extensão .lua chamado "points.lua" e adicione o seguinte código :
function onSay(cid, words, param, channel) local getP = getPoints(cid) doPlayerPopupFYI(cid, "You have ".. getP .." P points.") return true end
E em "talkactions.xml" adicione a TAG :
<talkaction words="!ppoints;/ppoints" event="script" value="points.lua"/>
Para finalizar, vá em "data/lib/050-function.lua" e na última linha, adicione as funções abaixo :
function getPoints(cid) local res = db.getResult('select `p_points` from accounts where name = \''..getPlayerAccount(cid)..'\'') if(res:getID() == -1) then return false end local ret = res:getDataInt("p_points") res:free() return tonumber(ret) end function doPlayerAddPoints(cid, quant) return db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `p_points` = '".. getPoints(cid) + quant .."' WHERE `name` ='"..getPlayerAccount(cid).."'") end function doPlayerRemovePoints(cid, quant) return db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `p_points` = '".. getPoints(cid) - quant .."' WHERE `name` ='"..getPlayerAccount(cid).."'") end
Fim, o sistema está instalado.
Como configurar :
A parte da configuração é a mais fácil, apenas edite :
local config = { p_time = 3600, -- Tempo em segundos para receber os pontos( 3600 = 1hora ) p_points = 1 -- Quantidade de pontos recebida a cada "p_time" }
Quer utilizar o sistema em um npc, ou action, ou algum outro sistema e não sabe como? Simples, apenas use as seguintes funções :
getPoints(cid) A função retorna a quantidade de pontos do player.
doPlayerAddPoints(cid, quant) A função adiciona a quantidade(quant) de pontos ao player.
doPlayerRemovePoints(cid, quant) A função remove a quantidade(quant) de pontos do player.
Download do sistema -> DOWNLOAD
Scan -> Scan



info
Grupo: Campones
Registrado: 07/07/10
Posts: 33
Reputação: +1
Bom eu precisava de um script que desse um premio [item] por tempo online... por exemplo: a pessoa ficou 1 hora online no servidor e ganhava o [item] podendo ganhar ate 24 itens... 24 horas... por dia
Editado Março 11 por Pablobion